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第4章 路由设计技术基础

选择题 12~14 应用题路由聚合 约占15分

4.1 IP路由选择和路由汇聚

  1. 路由算法

    • 静态路由选择算法
    • 动态路由选择算法
  2. 路由算法度量标准

    • 跳数:分组从源节点到达目的节点所经过路由器的个数
    • 带宽:链路的传输速率,用来表示通信线路所能传送数据的能力
    • 延时:分组从源节点到达目的节点所花费的时间
    • 负载:单位时间内通过路由器或线路的通信量
    • 可靠性:传输过程中的误码率,与网络的质量和性能有密切的关系
    • 开销:传输过程中的耗费,通常与所使用的链路带宽相关,一般来说,网络的速率越高,其开销也越高。
  3. IP路由选择和路由汇聚

    多个IP聚合即可

4.2 路由信息协议(RIP)

  1. 基本概念
    • 分布式、基于距离向量内部网关协议
    • 使用**“跳数”**来衡量到达目标地址的路由距离
    • 使用UDP协议
    • 距离-向量
  2. 原理
    • (V,D) V代表“矢量”,D代表“跳数”
    • 每30秒向外广播一个(V,D)报文
    • 一条有限的路径长度不得超过15
  3. 运行过程
    • 有没有新增的项
      • 有:添加新记录
      • 无:什么也不做
    • 比较R1距离与R2+1距离,去最小值(最短路径原则)
      • 若距离仍为R1,则下一跳路由不需要修改
      • 若距离为R2+1,则下一跳路由修改为R2

4.3 开放最短路径优先协议(OSPF)

  1. 基本概念
    • 基于Dijkstra提出的最短路径算法规则计算路由
    • 支持分层网络
    • 使用IP协议
    • 链路状态
  2. 特点
    • 分布式链路状态协议
    • 链路状态“度量”主要是指费用、距离、延时、带宽
    • “洪泛法”向所有路由器发送信息,而RIP仅向相邻的几个路由器发送交换路由
    • 只知道本区域的完整网络拓扑,而不知道其他区域的网络拓扑
    • OSPF将一个自治系统在划分为若干个更小范围
    • 一个区域内的路由器不超过200个

4.4 外部网关协议(BGP)

  1. 特征
    • 外部网关协议,在AS之间传递路由信息以及控制优化路由信息
    • 是一种“路径矢量”路径协议,携带了所经过的全部自治系统的路径列表
    • 使用TCP来承载协议报文
    • 路径-向量
  2. 四种分组
    • 打开(OPEN)报文:用来与相邻的另一个BGP发言人建立关系
    • 更新(UPDATA)报文:用来发送某一路由的信息,以及列出要撤销的多条路由
    • 保活(KEEPALIVE)报文:用来确认打开报文和周期性(30秒)地证实邻站关系。
    • 通知(NOTIFICATION)报文:用来发送检测到的差错
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